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自己写个command模式的测试代码,很清楚,一看就会。呵呵,混点资源分。
用C++实现Command模式实现undo操作
Head First 设计模式 (六) 命令模式(Command pattern) C++实现
3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式........................................................
command模式C++实现源码,可执行。 博文链接:https://jjh53020.iteye.com/blog/226280
23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm” 供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) ...
设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 目 录 0 引言.........................................................................................................................................
主要介绍了详解设计模式中的Command命令模式及相关C++实现,命令模式强调调用操作的对象和操作的具体实现者之间的解耦,需要的朋友可以参考下
5.2 COMMAND(命令)—对象行为型模式 154 5.3 INTERPRETER(解释器)—类行为型模式 162 5.4 ITERATOR(迭代器)—对象行为型模式 171 5.5 MEDIATOR(中介者)—对象行为型模式 181 5.6 MEMENTO(备忘录)—对象...
3.7 Command模式................................................................................................................117 3.8 Visitor模式........................................................
* c++实现 * command模式编辑读入文件行 * 摘自《数据结构与算法分析》(c++版)
设计模式精解-GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码 目 录 引 言 0.1 设计模式解析(总序) 0.2 设计模式解析后记 0.3 与作者联系 1 创建型模式 1.1 Factory模式 1.2 AbstactFactory模式 1.3 Singleton...
常见设计模式的解析和实现(C++)之五 Command
常见设计模式的解析和实现 设计模式C++.pdf 01-Factory模式 02-Abstract Factory模式 ...14-Command模式 15-Observer模式 16-Strategy模式 17-State模式 18-Iterator模式 19-Memento模式 20-Visitor模式 21-完结篇
2.7.5 Command 模式 44 2.8 拼写检查和断字处理 44 2.8.1 访问分散的信息 44 2.8.2 封装访问和遍历 45 2.8.3 Iterator类及其子类 46 2.8.4 Iterator模式 48 2.8.5 遍历和遍历过程中的动作 48 2.8.6 封装分析 ...
本资源是用VC6.0实现的行为模式,有八种:CommandPattern、MediatorPattern、MementoPattern、ObserverPattern、StatePattern、StrategyPattern、TemplatePattern、VisitorPattern。参考于《23种设计模式(C++).pdf》
3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式.....................................................
4.2 COMMAND 命令模式 61 4.3 INTERPRETER 解释器模式 66 4.4 MEDIATOR 中介者模式 71 4.5 ITERATOR 迭代器模式 75 4.6 OBSERVER 观察者模式 83 4.7 MEMENTO 备忘录模式 87 4.8 STATE 状态模式 91 4.9 STRATEGY 策略...
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自己写个command模式的测试代码,很清楚,一看就会。呵呵,混点资源分。
用C++实现Command模式实现undo操作
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3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式........................................................
command模式C++实现源码,可执行。 博文链接:https://jjh53020.iteye.com/blog/226280
23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm” 供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) ...
设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 目 录 0 引言.........................................................................................................................................
主要介绍了详解设计模式中的Command命令模式及相关C++实现,命令模式强调调用操作的对象和操作的具体实现者之间的解耦,需要的朋友可以参考下
5.2 COMMAND(命令)—对象行为型模式 154 5.3 INTERPRETER(解释器)—类行为型模式 162 5.4 ITERATOR(迭代器)—对象行为型模式 171 5.5 MEDIATOR(中介者)—对象行为型模式 181 5.6 MEMENTO(备忘录)—对象...
3.7 Command模式................................................................................................................117 3.8 Visitor模式........................................................
* c++实现 * command模式编辑读入文件行 * 摘自《数据结构与算法分析》(c++版)
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常见设计模式的解析和实现 设计模式C++.pdf 01-Factory模式 02-Abstract Factory模式 ...14-Command模式 15-Observer模式 16-Strategy模式 17-State模式 18-Iterator模式 19-Memento模式 20-Visitor模式 21-完结篇
2.7.5 Command 模式 44 2.8 拼写检查和断字处理 44 2.8.1 访问分散的信息 44 2.8.2 封装访问和遍历 45 2.8.3 Iterator类及其子类 46 2.8.4 Iterator模式 48 2.8.5 遍历和遍历过程中的动作 48 2.8.6 封装分析 ...
本资源是用VC6.0实现的行为模式,有八种:CommandPattern、MediatorPattern、MementoPattern、ObserverPattern、StatePattern、StrategyPattern、TemplatePattern、VisitorPattern。参考于《23种设计模式(C++).pdf》
3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式.....................................................
4.2 COMMAND 命令模式 61 4.3 INTERPRETER 解释器模式 66 4.4 MEDIATOR 中介者模式 71 4.5 ITERATOR 迭代器模式 75 4.6 OBSERVER 观察者模式 83 4.7 MEMENTO 备忘录模式 87 4.8 STATE 状态模式 91 4.9 STRATEGY 策略...